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Armagetron Advanced

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Armagetron Advanced
Armagetron Advanced
類型Tron3D遊戲,動作遊戲
平台跨平台
開發商Armagetronad開發者
發行商Armagetronad.net
總監Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
製作人Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
設計師Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
編劇Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
程式Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
美術Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
音樂Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
系列Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
引擎Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
模式連線遊戲單機遊戲
Armagetron Advanced窗口模式

Armagetron Advanced採用電影《電子世界爭霸戰[1]的創意,支援 Mac OS XMicrosoft WindowsLinux and OpenBSD

遊戲基本[編輯 | 編輯原始碼]

遊戲在一些"輕型摩托車"間進行,每輛車都在自己的道路上建立一堵光牆,它們很脆弱,不能碰撞(包括光牆)都以固定速度前進,另外只能進行90度轉彎。

遊戲模式[編輯 | 編輯原始碼]

有多種模式:通常最後存活者勝利。

  • 團隊挑戰:兩隊競賽
    • 野戰:佔領對方區域,保住自方區域
  • 變換:兩隊用各種模式競賽
  • 死亡競賽:存活者勝
  • 團隊死亡競賽:團隊存活者勝
  • 城堡模式:佔領對方基地。可以是團隊也可以是死亡競賽。
  • 競速:比賽速度到達勝利區域
  • 迷宮:到達勝利區域
  • Sty Patch (formerly Pig Sty):
    • Shooting:基於團隊死亡競賽,where the object is to try to shoot the other team's players with death zones.
    • StyBall:基於團隊死亡競賽,推一個球到球門區(類似足球

簡史[編輯 | 編輯原始碼]

  • 2000: Walls, a prototype for Armagetron is released for Linux and Windows.
  • 2001-2003: Armagetron is released and actively developed.
  • 2003: Mac OS X移植髮布── Ben Hines
  • 2003: 作者Z-man,停止開發,關閉通訊頻道。主伺服器瀏覽器(用於互聯網遊戲連接的程式)繼續執行。
  • 2004: 一組開發者用Armagetron的資源創建了Armagetron Advanced
  • 2007: 進入Fedora,名為Armacycles Advanced[2]
  • 現在: 開發繼續

另外[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]

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