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Bos Wars

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Bos Wars
Bos Wars
类型即时战略
平台跨平台
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总监Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
制作人Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
设计师Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
编剧Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
程序Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
美术Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
音乐Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
系列Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
引擎Lua错误 在模块:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
模式单机游戏联机游戏

Bos Wars(曾名Battle of Survival)是免费跨平台即时战略游戏。Tina Petersenand 在2004年启动, François Beerten现在执掌。用C++Lua 写成,使用SDL

Bos Wars曾作为LinuxLinks 42 More of the Best Free Linux Games[1]列表中一员。

Bos Wars 也曾作为学习RTS游戏的工具。 "Adaptive reinforcement learning agents in RTS games", by Eric Kok [2].

玩法[编辑 | 编辑源代码]

地图覆盖战场迷雾

玩家拥有的单位等都完全一致。简单到没有科技树发展,工程师可以收集矿物和能源,收割机也有同样作用,岩石具有矿物而树木具有能源,能源建筑也可以产生。

其他[编辑 | 编辑源代码]

重要开源游戏列表

参考[编辑 | 编辑源代码]

外部链接[编辑 | 编辑源代码]