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FlightGear

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FlightGear是一個始於1997年多平台飛行模擬器自由軟件專案。[1]

它自1997年第一次釋出以來不斷發展,2007年12月釋出1.0.0版本。該專案適用的作業系統主要包括LinuxMicrosoft WindowsMac OS X,需要支援OpenGL 1.0。該專案採用GNU通用公眾特許條款,故為自由軟件

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

KLM Boeing 737-300 in version 1.0.0 in 2008

早期 (1996, 1997-2001)[編輯 | 編輯原始碼]

開發開始於20世紀90年代晚期,從1996年起帶有網絡的特性,但是使用客製化的 3D 圖像程式碼。Curtis Olsen的OpenGl版本1997年嶄露頭角,起初在1996年進行。 一個大社群的響應給與這個專案長久的歷史[2][3]

3D圖形程式碼使用OpenGL,但是專案並不是完全從頭來:FlightGear 開發者使用 LaRCsim模型(來自NASA)還有其他自由使用的資料。

版本 0.7-0.9 (2001-2003)[編輯 | 編輯原始碼]

版本 0.9.0-1.0.0 (2003-2007)[編輯 | 編輯原始碼]

3D Cockpit panel for A-10 in version 1.0.0 in 2008

FlightGear的圖像效果和同期的X-Plane 相比過時了, 但是也有了長足進步,遠好於其他開源的飛行模擬器如ACM Flight SimulatorVertigo。免費分發SRTM評估,獨特功能,如斜坡跑道。超過20,000 跑道, 3D雲彩,多平台支援, 多樣的開放飛行資料模型flight data model (FDM)可以選擇,總共有大約100種飛行器。

版本 1.1.0-2.0.0[編輯 | 編輯原始碼]

版本 2.4.0(2011)[編輯 | 編輯原始碼]

2011年9月7日釋出2.4.0版本,具備全新的天氣模式,能真實表現不同天氣現象,如霧層、冷鋒、暖流等;改進視覺體驗,增強圖形表現,能彩現出栩栩如生的高山地形、3D 城市地景,金屬的光澤表面,水波以及陽光反射;實驗性引入HLA介面層,允許用戶建立一個模擬器叢集,甚至可以與商業飛行模擬器協同工作;改進眾多飛機模 型,包括空客320家族,米格15比斯,波音757,等等。

版本 2.6.0(2012)[編輯 | 編輯原始碼]

2012年2月17日釋出2.6.0版本,在飛機操作、AI、環境、空氣動力學、介面、場景、視覺效果等方面做出進一步改進。恢復了對64位元Windows作業系統的支援。

FlightGear需求 OpenGL 3D硬件加速,NVIDIA產品得到更好的支援。早先支援3dfx顯示卡,因為硬件要求提升而最終被拋棄。

FlightGear被應用於一些領域。[4]

軟件[編輯 | 編輯原始碼]

引擎是SimGear

Flight Dynamics Models[編輯 | 編輯原始碼]

飛行動態模型 Flight Dynamics Models (FDM)是飛行模擬的主要部分。

  • JSBSim-2000年後用的動態模型。由Jon Berndt起步。 [5]

FlightGear 依賴[編輯 | 編輯原始碼]

網絡和多人支援[編輯 | 編輯原始碼]

FlightGear評論[編輯 | 編輯原始碼]

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]

參考文獻[編輯 | 編輯原始碼]

  1. Barr, Joe. FlightGear takes off. 2006-12-04 [2007-06-25]. (原始內容存檔於2007-09-10). 
  2. The Flight Gear Manual Version .9, April 2006
  3. "Flight Gear Flight Simulator" Proposal http://www.flightgear.org/proposal-3.0.1 Template:WebCite checked June 26, 2007
  4. Applications for the Simulator. [2007-09-03]. 
  5. Wen, Howard. Flying the Open Skies with FlightGear. O'Reilly Network. 2003-12-11 [2008-03-04].