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Glest

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Glest
Glest
類型即時戰略
平台Windows Linux *BSD Mac OS
開發商Glest團隊
總監Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
製作人Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
編劇Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
程式Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
美術Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
音樂Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
系列Lua錯誤 在模塊:Wikidata的第446行:attempt to index field 'wikibase' (a nil value)
模式單人遊戲連線遊戲
發行日2004年12月25日

Glest跨平台免費開源3D即時戰略電腦遊戲,具有高度的自訂特性。開發組主要位於西班牙[1]

取材於中世紀背景,包含2個陣營,魔法和科技。2.0版本之後有許多變化,不僅增加了大量單位,升級,還有全面改版的擴展包。3.0添加線上遊戲LANInternet,但只有類似架構的作業系統可以互聯,如BSD和Linux,Windows只能和Windows對戰。Glest Advanced Engine,縮寫GAE,這個引擎也在不斷更新。 Glest有較大的社區,[2]自制地圖、單位、陣營和科技樹

陣營[編輯 | 編輯原始碼]

基本:魔法和科技,2套不同的單位和建築系統,MOD則包含其他的陣營,如印第安人和北美白人,外星生物和人類,瑪雅民族等。

  • 科技 傳統人類戰士和中世紀機械設備。近身動手作戰能力強,相對更適合新手。
  • 魔法 更有經驗的玩家或許更可能選擇這個陣營。有更多強力遠程單位。如果運用得好,能對付比自己更多的敵軍。

MOD特性[編輯 | 編輯原始碼]

  • XML定義 任何單位、建築、資源、升級、陣營都有一個獨立XML檔案定義。任何單位的屬性和命令也是。所以修改十分簡單,MOD可以輕易製作。
  • G3D模型 Glest使用自己的3D檔案格式,無論是單位模型還是動畫。模型可以由3ds MaxBlender輸出得到。
  • 地圖編輯器 使用簡單,開放。

參見[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

外部連結[編輯 | 編輯原始碼]